Pfeiferlspiel
Pfeiferlspiel | |
Art: | Geländespiel |
Spieleranzahl: | ab 10 |
Ort: | draußen, am besten im Wald |
Material: | Signale, Stifte, Papier |
Dauer: | länger (ab 30 Minuten) |
Vorbereitung: | mind. 10 Minuten |
Das Pfeiferlspiel (oder auch: Lichterjagd) ist ein meist Nachts gespieltes Geländespiel für eine beliebig große Anzahl an Mitspielern. Es sollte aber ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Mitspielern einerseits und Spielfläche oder Signalgebern (Erwachsenen) geben. Ideal ist ein klar abgegrenztes, nicht zu großes Waldstück und mindestens 6 Leiter mit Signalen.
Inhaltsverzeichnis
Material
- ein Signal pro mitspielendem Leiter: nachts Lichter, ansonsten auch Geräusche (etwa Trillerpfeifen)
- Stift oder besser Stempel bei jedem Leiter
- ein Laufzettel pro Mitspieler/Spielergruppe
Vorbereitung
Allen Mitspielern müssen die Grenzen des Spielgeländes klar sein. Insbesondere bei Nacht soll sich niemand verlaufen. Auch muss den Spielern bekannt sein, wie viel Signale sie zu finden haben.
Die Leiter verteilen sich mit ihren Signalen im vereinbarten Spielgelände.
Ablauf
Die Spieler können einzeln oder in Gruppen mitspielen (sollte einheitlich sein). Spontane Gruppenbildungen wird bei Einzelspielern nicht auszuschließen sein.
Sobald das Startsignal ertönt, suchen die Spieler nach den Signalen. Diese werden in regelmäßigen Abständen von den Leitern gegeben. Damit es nicht zu einfach wird, können die Leiter sich auch im Gelände bewegen.
Wird ein Leiter von Mitspielern gefunden, so erhalten die Spieler ein Zeichen von ihm auf ihren Laufzettel (Unterschrift, Stempel, etc.) Die Spieler oder Gruppen, die alle Signale entdeckt haben, gehen zum Start zurück. Wer dies als erstes schafft, hat gewonnen.
Varianten
natürlich sind unzählige Varianten denkbar:
- Ungültige Signale, bei denen es keinen Stempel gibt
- Fixe oder herumwandernde Signale
- Jede Gruppe muss die Signale in einer anderen Reihenfolge absolvieren
- Zusätzliche "Gespenster", die Negativpunkte verteilen oder die Gruppen einfach nur zum Spass "jagen".
- Bei den Stationen sind zusätzlich (kleine) Aufgaben zu lösen, um den jeweiligen Stempel zu erhalten