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Werwölfe vom Düsterwald

581 Bytes hinzugefügt, 19:08, 26. Nov. 2010
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* In der Nacht suchen sich die Werwölfe ein Opfer und töten dieses.
* Am Tag rätselt die gesamte Dorfgemeinschaft, wer Werwolf sein könnte, und steckt erschießt schließlich eine Person ins Gefängnismit einer silbernen Kugel.
Ziel beider Gruppen - "normaler" Dorfbewohner und Werwölfe - ist es jeweils, als einzige Gruppe im Spiel zu bleiben, wobei es den Werwölfen reicht, genausoviele zu sein wie die Dorfbewohner, da sie am Tag durch die Stimmengleichheit nicht mehr erschossen werden können und in der Nacht die übrigen Dorfbewohner fressen.
Zusätzlich zu Dorfbewohner und Werwolf gibt es folgende Sonderpersonen, die allesamt zu den "guten" (Dorfbewohnern) zu zählen sind:
* Seherin: Kann Erfährt in jeder Nacht die Identität eines Dorfbewohners. Sie ist das wichtigste Mitglied der Dorfgemeinschaft und muss in der am Tage stattfindenden Diskussion versuchen, entlarvte Werwölfe erschießen zu lassen. Dabei darf sie nicht ihre Identität als Seherin preisgeben, da sie ansonsten in der Nacht pro Runde von einer Person erfahrendas nächste Opfer der Wölfe werden kann. * Hexe: erfährt in der Nacht nach dem Mord der Werwölfe das Opfer und kann 1x Leben geben (d.h. mit Hilfe ihres Zaubertranks ein mal pro Spiel das Opfer am Leben erhalten) der Werwölfe retten und 1x ebenfalls ein mal pro Spiel ein anderes Leben nehmen.
* Amor: Bestimmt zwei Liebende; wenn einer davon stirbt, stirbt auch der Liebespartner. Die Liebespartner kennen sich natürlich.
* Jäger: Kann vor dem Ableben noch jemanden mit in den Tod reißen.
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