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Seherin: Pro Runde eine Identität erfahren. Zauberer: 1x Leben geben und 1x Leben nehmen. Amor: 2 Liebende bestimmen (Wenn Amor stirbt, sterben auch die Liebenden). Liebende: Wenn ein Liebender stirbt, stirbt der andere auch. Jäger: Kann vor dem Ableben noch jemanden mit in den Tod reißen. Werwölfe: Töten pro Runde einen Mitspieler
Dorfbewohner: Sind Opfer.