Krieger entführen

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Krieger entführen
Art: Bewegungsspiel
Spieleranzahl: 10-20
Ort: kleines Spielfeld
Material: keines
Dauer: beliebig
Vorbereitung:

Krieger entführen ist ein actionreiches Bewegungsspiel. Das Spielt fördert die Kondition der Kinder.

Material

Für das Spiel Krieger entführen wird kein Material benötigt.

Ablauf

Die Mitspieler teilen sich in zwei Mannschaften auf. Die zwei Mannschaften stellen sich gegenüber in einem Abstand von 20 Metern auf.

Ein Spieler läuft los und schlägt einen Gegner ab. Dann rennt er so schnell wie möglich zur eigenen Mannschaft zurück. Wird er unterwegs vom Gegner abgeschlagen, ist er ein Gefangener des Gegners, sonst kann er den Gegner gefangen nehmen. Hat ein Gegner bei Gefangennahme bereits selbst Gefangene, wechseln diese auch die Seite.

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  • Guru Guru ist sehr ähnlich, der Angreifer muss zusätzlich laut sprechen.